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1 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:24:26.574 ID:6EuoZ6Ppr.net

このゲーム何が面白いんだろ

5 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:26:27.976 ID:eF+U33RS0.net

それツクールでいいんじゃね

9 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:28:22.831 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>5
ツクール制だよ
バレたか

6 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:26:35.539 ID:yxHL6PGvM.net

じゃあストーリー主体でアピールしたらいいじゃん
主人公や周辺人物の心境の変化を拾ったりしてさ

11 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:28:39.388 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>6
ストーリーが主体ですって言うべきか

7 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:27:18.792 ID:WHuNPTGv0.net

話が書きたいやつのゲームってつまんねーんだよな

12 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:29:23.463 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>7
そう思う
システムで思いついた別ゲーの企画書の方が面白味が出てる

15 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:31:30.593 ID:chh/4msn0.net

動機が「面白いゲームがつくりたい」以外信用してない
それ以外の拘りは映画でもなんでも撮ってろよと言いたい

18 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:32:50.160 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>15
映画と違ってゲームなら少ない人数で作れるし

16 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:32:01.522 ID:6EuoZ6Ppr.net

一応ゲームシステムとしては周回プレイ前提のリソース管理ゲーム
ゆっくりじっくりやってるとゲームクリア時に「遅い」って怒られるから
周回プレイ時に上手くリソースを配置して効率プレイを目指すって形

19 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:34:14.314 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>16
でもこれ面白そうに見えないんだよね
個人的に

20 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:34:45.447 ID:FsJNjK30M.net

そもそも面白いの?

22 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:35:22.773 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>20
もう自分のゲームが動いてるだけで面白いんだなこれが

23 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:36:36.438 ID:FsJNjK30M.net

>>22
ならアピールしなくていいじゃん

24 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:36:54.462 ID:WHuNPTGv0.net

PCフリゲ色々やってると分かるけどストーリー重視作品はまず面白くない
話書きたいばっか思いついた展開やりたいばっかでゲームとして楽しませる気がない
たまにゲームとしても面白くてストーリーも面白いのがあるけど滅多にない

28 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:37:50.865 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>24
ゲームとして面白いゲームってどんなゲーム?

32 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:40:21.067 ID:WHuNPTGv0.net

>>28
ジャンルによるけど大雑把に言うならバランスが良いゲームに尽きるんじゃね

34 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:40:54.209 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>32
バランスって難しいな

25 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:37:06.905 ID:sz4dQD830.net

周回プレイ前提でシナリオが売りって難しくない
12ミニッツ的な感じにするのか?

29 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:38:18.781 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>25
周回プレイ時はシナリオ部分は全スキップになるだろな

31 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:39:54.754 ID:HnvEhNPP0.net

シナリオ重視系はだいたいスーファミ~PS2頃の和ゲーに影響受けた層が作ってるから
ゲーム性自体取って付けたような感じになる

33 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:40:40.902 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>31
自分は*ゲに影響受けたタイプ
CSゲームなんてDSとWii以降しか知らない

38 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:44:58.992 ID:WHuNPTGv0.net

選択の余地、工夫の余地が適度にあって
それを適度に駆使すると良いことがあるのが良いゲーム

39 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:45:57.218 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>38
それが戦略性って奴か

41 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:46:54.939 ID:A7QVbGNc0.net

アピールなんてそれっぽい言葉並べ立てるもんだろ

43 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:48:55.826 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>41
単純なのに深い戦略性!
って書けばいいか

47 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:54:01.540 ID:WHuNPTGv0.net

先月やったメタモルバトラー狂詩曲ってのもなかなかにクソだったわ

49 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:55:18.525 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>47
AIかあ
うーんフリーゲームならAI制でいいのあるのかな

51 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 12:58:03.308 ID:A7QVbGNc0.net

今までにない新感覚パズル
プレイヤーの思考力が試される
何度でも挑戦できる
正解は1つじゃない
単純だが奥深い
サクッと遊べる
選択肢によって幾重にも分岐するストーリー

52 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 13:00:29.661 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>51
この中だとサクッと遊べ…る?

61 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 13:17:47.138 ID:EyAr/5OV0.net

>>51
Hexcells?

56 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 13:08:21.201 ID:LUNRXeAU0.net

周回ゲーのRPGがだるい
ブレイブリーデフォルトの完全クリアがきつかった

58 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 13:14:13.090 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>56
周回はオマケのやり込みプレイ
完クリは途中からのデータで出来るパターンにしようと思てる

57 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 13:10:01.040 ID:MUGTOuaQ0.net

これめっちゃ色んな構想だけ練ってゲーム自体は作らないいつもの定期スレじゃなくて?

59 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/05/10(土) 13:14:24.150 ID:6EuoZ6Ppr.net

>>57
どうかな

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